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PIERRE PATARD

 

Adresse : 555 boulevard de l’université Est, appartement B7

Chicoutimi (Québec) G7H 2B1.

Téléphone : 0033.6.77.78.82.82

ppatard@outlook.com

Portfolio : https://ppatard.wixsite.com/portfolio

 

Langues : Français, Anglais (Niveau B2, FIRST)

 

 

FORMATION

 

- 2019-2020                  Maîtrise en informatique concentration jeux vidéo à                                                                l’UQAC (Université du Quebec A Chicoutimi)

 

- 2017-2019                  Cycle ingénieur spécialité informatique à L’ISEN (Institut                                                       Supérieur de l’Electronique et du Numérique) LILLE

 

- 2015-2017                  Cycle préparatoire à L’ISEN (Institut Supérieur de                                                                      l’Electronique et du Numérique) LILLE

 

-2015                             Baccalauréat série Scientifique, section européenne                                                                  anglais, mention très bien au Lycée Marguerite de Flandre                                                      à GONDECOURT

 

PROJETS ET EXPERIENCES PROFESSIONNELLES

- 2019              Réalisation d’un prototype de jeu vidéo : « Inside the game »

  • Codé sous Unity en C#

  • First Person Shooter en 3D

  • Jeu de type donjon chronométré

 

- 2019              Réalisation d’un prototype de jeu en réseau

  • Codé sous Unreal Engine en c++

  • Jeu de coopération en LAN

 

- 2019              Game Jam

  • Réalisation d’un jeu vidéo sur Unity : The Savior.

 

- 2019             Stage de développement Android chez Worldline (3 mois)

  • Programmation d’applications Android sur des terminaux de paiement.

 

- 2018               Modélisation d’une trajectoire de caméra en 3D

  • Utilisation d’OpenGL et de SDL en C++

  • Travail en binôme en Peer programming

 

- 2017             Programmation d’une gamelle connectée pour animaux en C#

  • Programmation d’un ESP en C++

  • Création d’un package connecté à la plateforme Constellation

  • Travail en équipe de trois

 

- 2016              Stage ouvrier chez TLV (Technique et Lumière Vernier) (1 mois)

COMPETENCES

      :  Langages : C++, C#, JAVA

      :  Unity, Unreal Engine 4

      :  Git, Perforce

      :  Android (JAVA et KOTLIN)

      :  Méthodes :  Scrum, Peer-Programming

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CENTRES D'INTERETS​ 

  • Jeux-vidéo : Warframe, Minecraft, Age of Empire 2

  • Films et séries

  • Equitation

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